WebGL+Three.js 入门与实战,系统学习 Web3D 技术

WebGL+Three.js 入门与实战,系统学习 Web3D 技术-1筹百汇
WebGL+Three.js 入门与实战,系统学习 Web3D 技术
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622 – WebGL+Three.js 入门与实战,系统学习 Web3D 技术

├─622 - WebGL+Three.js 入门与实战,系统学习 Web3D 技术
	├─{1}--第1章课程开篇
		├─[1.1]--1-1课程导学_[3].mp4	20.52 MB
		├─[1.2]--1-2课程简介_[3].mp4	17.77 MB
	├─{2}--第2章WebGL简单应用:学习WebGL简单使用,建立WebGL
		├─[2.1]--2-1canvas和webgl的区别_[3].mp4	6.15 MB
		├─[2.2]--2-2认识webgl,了解webgl_[3].mp4	91.55 MB
		├─[2.3]--2-3webgl入门-给画布换个颜色_[3].mp4	17.74 MB
		├─[2.4]--2-4绘制一个点_[3].mp4	72.23 MB
		├─[2.5]--2-5介绍webgl三维坐标系_[3].mp4	28.5 MB
		├─[2.6]--2-6学习使用attribute变量-绘制一个水平移动的点_[3].mp4	47.16 MB
		├─[2.7]--2-7通过鼠标控制绘制_[3].mp4	45.22 MB
		├─[2.8]--2-8使用uniform变量-绘制不同颜色的点_[3].mp4	44.16 MB
	├─{3}--第3章WebGL多图形绘制和动画
		├─[3.10]--3-10图形复合变换-矩阵组合_[3].mp4	51.49 MB
		├─[3.1]--3-1使用缓冲区对象-绘制多个点_[3].mp4	46.33 MB
		├─[3.2]--3-2多缓冲区和数据偏移_[3].mp4	35.03 MB
		├─[3.3]--3-3实现多种图形绘制_[3].mp4	23.1 MB
		├─[3.5]--3-5图形缩放-着色器_[3].mp4	9.25 MB
		├─[3.6]--3-6图形旋转-着色器_[3].mp4	21.37 MB
		├─[3.7]--3-7图形平移-平移矩阵_[3].mp4	33.43 MB
		├─[3.8]--3-8图形缩放-缩放矩阵_[3].mp4	13.36 MB
		├─[3.9]--3-9图形旋转-旋转矩阵_[3].mp4	27.31 MB
	├─{4}--第4章WebGL颜色和纹理
		├─[4.1]--4-1使用varying变量-绘制彩色三角形_[3].mp4	24.13 MB
		├─[4.2]--4-2从顶点到图形–webgl渲染流程介绍_[3].mp4	6.96 MB
		├─[4.3]--4-3给图形添加背景图_[3].mp4	86.34 MB
		├─[4.4]--4-4使用多重纹理_[3].mp4	61.12 MB
	├─{5}--第5章WebGL原理学习:OpenGLES语言
		├─[5.1]--5-1OpenGLES语言基础_[3].mp4	18.47 MB
		├─[5.2]--5-2矢量和矩阵_[3].mp4	6.82 MB
		├─[5.3]--5-3纹理取样器_[3].mp4	6.22 MB
		├─[5.4]--5-4分支和循环_[3].mp4	3.91 MB
		├─[5.5]--5-5函数_[3].mp4	9.52 MB
		├─[5.7]--5-7存储限定词_[3].mp4	8.15 MB
	├─{6}--第6章WebGL三维世界
		├─[6.1]--6-13D基础_[3].mp4	59.91 MB
		├─[6.2]--6-2正射投影_[3].mp4	28.74 MB
		├─[6.3]--6-3透视投影_[3].mp4	58.43 MB
		├─[6.4]--6-4立方体绘制(顶点法)_[3].mp4	54.82 MB
		├─[6.5]--6-5立方体绘制(索引法)_[3].mp4	69.99 MB
	├─{7}--第7章webgl光照iclass=new_tagi
		├─[7.1]--7-1光是如何使用的_[3].mp4	15.44 MB
		├─[7.2]--7-2给场景添加光源_[3].mp4	54.75 MB
	├─{8}--第8章WebGL进阶操作iclass=new_tagi
		├─[8.1]--8-1雾化_[3].mp4	54.95 MB
		├─[8.2]--8-2绘制圆形的点_[3].mp4	16.37 MB
		├─[8.3]--8-3绘制半透明物体_[3].mp4	12.44 MB
	├─{9}--第9章【Threejs基础】简单实现一些阴影、雾化的效果icla
		├─[9.1]--9-1什么是threejs_[3].mp4	15.89 MB
		├─[9.2]--9-2渲染三维对象_[3].mp4	49.11 MB
		├─[9.3]--9-3场景添加灯光_[3].mp4	19.38 MB
		├─[9.4]--9-4添加阴影效果_[3].mp4	30.63 MB
		├─[9.5]--9-5添加雾化效果_[3].mp4	8.38 MB
	├─{10}--第10章【Threejs组件】每个组件都有其独特的使用方法,可以
		├─[10.1]--10-1基础组件-Scene.mp4	36.95 MB
		├─[10.2]--10-2基础组件-几何体.mp4	11.67 MB
		├─[10.3]--10-3基础组件-正射投影相机.mp4	14.7 MB
		├─[10.4]--10-4基础组件-透视投影相机.mp4	9.28 MB
	├─{11}--第11章【Threejs光源】相信光,能照亮场景的每个角落,一个
		├─[11.1]--11-1光源类型.mp4	14.42 MB
		├─[11.2]--11-2聚光灯光源.mp4	117.8 MB
		├─[11.3]--11-3环境光.mp4	31.93 MB
		├─[11.4]--11-4点光源.mp4	23.73 MB
		├─[11.5]--11-5平行光.mp4	37.07 MB
		├─[11.6]--11-6半球光.mp4	35.13 MB
	├─{12}--第12章【threejs材质】不同的材质能呈现出不同的效果,合适
		├─[12.10]--12-10联合材质.mp4	21.84 MB
		├─[12.1]--12-1材质简介.mp4	29.71 MB
		├─[12.2]--12-2基础材质.mp4	37.18 MB
		├─[12.3]--12-3深度材质.mp4	32.18 MB
		├─[12.4]--12-4法向材质.mp4	26.16 MB
		├─[12.5]--12-5面材质.mp4	16.12 MB
		├─[12.6]--12-6郎伯材质.mp4	29.13 MB
		├─[12.7]--12-7Phong材质.mp4	27.09 MB
		├─[12.8]--12-8着色器材质.mp4	42.33 MB
	├─{13}--第13章【Threejs几何体】还在为物体坐标烦恼吗?内置几何体
		├─[13.10]--13-10多面体.mp4	59.18 MB
		├─[13.11]--13-11文字.mp4	56.47 MB
		├─[13.1]--13-1几何体简介.mp4	7.74 MB
		├─[13.2]--13-2二维平面.mp4	128.03 MB
		├─[13.3]--13-3二维圆.mp4	56.66 MB
		├─[13.4]--13-4自定义二维图形.mp4	21.58 MB
		├─[13.5]--13-5立方体.mp4	38.3 MB
		├─[13.6]--13-6球体.mp4	34.72 MB
		├─[13.7]--13-7圆柱体.mp4	29.46 MB
		├─[13.8]--13-8圆环.mp4	47.07 MB
		├─[13.9]--13-9纽结.mp4	45 MB
	├─{14}--第14章【Threejs动画和相机】不同的角度看到的景色是不一样
		├─[14.1]--14-1基础动画.mp4	5.64 MB
		├─[14.3]--14-3点击选取对象.mp4	68.04 MB
		├─[14.4]--14-4加载外部文件.mp4	36.88 MB
		├─[14.5]--14-5使用相机控件.mp4	62.24 MB
		├─[14.6]--14-6实战:实现骨骼动画.mp4	185.56 MB
	├─{15}--第15章【Threejs纹理】场景不再单一,丰富多了
		├─[15.1]--15-1基础纹理.mp4	45.86 MB
		├─[15.2]--15-2凹凸贴图.mp4	45.95 MB
		├─[15.3]--15-3法向贴图.mp4	51.24 MB
		├─[15.4]--15-4环境贴图.mp4	90.46 MB
		├─[15.5]--15-5canvas贴图.mp4	35.15 MB
		├─[15.6]--15-6实战:实现辉光效果.mp4	109.48 MB
	├─{16}--第16章【Threejs粒子】舞动的精灵,你值得拥有
		├─[16.1]--16-1粒子和粒子系统.mp4	55.45 MB
		├─[16.2]--16-2使用粒子实现水波效果.mp4	82.11 MB
		├─[16.3]--16-3粒子组合成立方体.mp4	108.73 MB
	├─{17}--第17章【智慧城市实战】基础内容怎么样了?来实战一下吧
		├─[17.10]--17-10添加场景扫描线.mp4	79.38 MB
		├─[17.11]--17-11特效:雷达效果.mp4	91.55 MB
		├─[17.12]--17-12特效:透明墙.mp4	99.29 MB
		├─[17.13]--17-13特效:地面扩散.mp4	59.4 MB
		├─[17.14]--17-14特效:扩散半球.mp4	36.36 MB
		├─[17.15]--17-15特效:旋转四棱锥.mp4	61.14 MB
		├─[17.16]--17-16特效:飞线.mp4	115.06 MB
		├─[17.17]--17-17特效:路径移动.mp4	26.58 MB
		├─[17.18]--17-18场景文字添加.mp4	64.2 MB
		├─[17.19]--17-19天气:冬雪.mp4	148.17 MB
		├─[17.1]--17-1blender基础使用.mp4	26.13 MB
		├─[17.20]--17-20天气:夏雨.mp4	125.36 MB
		├─[17.21]--17-21跟随鼠标缩放.mp4	61.14 MB
		├─[17.23]--17-23烟雾预警.mp4	147.47 MB
	├─{18}--第18章番外篇:webgl里的数学
	├─资料
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			├─three添加灯光
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			├─three添加雾化
				├─index.html	2.34 KB
			├─three添加阴影
				├─index.html	2.27 KB
			├─webgl入门
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			├─webgl坐标系
				├─index.html	1.3 KB
			├─多缓冲区和数据偏移
				├─index.html	1.84 KB
				├─pointer.html	1.63 KB
			├─多种图形绘制
				├─index.html	1.45 KB
			├─光源
				├─索引法-指定每个面的颜色.html	3.89 KB
			├─绘制圆形的点
				├─index.html	973 Bytes
			├─立方体绘制
				├─index.html	3.02 KB
				├─索引法-指定每个面的颜色.html	3.42 KB
				├─索引法.html	2.38 KB
			├─使用 varying 变量 - 绘制彩色三角形
				├─index.html	1.39 KB
			├─使用多重纹理
				├─index.html	4.31 KB
			├─使用缓冲区对象 - 绘制多个点
				├─index.html	1.43 KB
			├─通过鼠标控制绘制
				├─index.html	1.9 KB
			├─透视投影
				├─index.html	2.94 KB
			├─图形复合变换 - 矩阵组合
				├─index.html	2.31 KB
				├─mixMatrix.html	1.97 KB
			├─图形平移 - 着色器
				├─index.html	1.61 KB
			├─图形平移-平移矩阵
				├─index.html	1.69 KB
			├─图形缩放 - 着色器
				├─index.html	1.61 KB
			├─图形缩放-缩放矩阵
				├─index.html	1.69 KB
			├─图形添加背景图
				├─index.html	2.71 KB
			├─图形旋转 - 着色器
				├─index.html	1.7 KB
			├─图形旋转-旋转矩阵
				├─index.html	1.65 KB
			├─修改点的颜色
				├─index.html	2.12 KB
			├─渲染三维对象
				├─index.html	1.53 KB
			├─学习使用 attribute 变量
				├─index.html	1.16 KB
			├─正射投影
				├─index.html	1.83 KB
			├─.DS_Store	14 KB
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© 版权声明
THE END
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