622 – WebGL+Three.js 入门与实战,系统学习 Web3D 技术
├─622 - WebGL+Three.js 入门与实战,系统学习 Web3D 技术
├─{1}--第1章课程开篇
├─[1.1]--1-1课程导学_[3].mp4 20.52 MB
├─[1.2]--1-2课程简介_[3].mp4 17.77 MB
├─{2}--第2章WebGL简单应用:学习WebGL简单使用,建立WebGL
├─[2.1]--2-1canvas和webgl的区别_[3].mp4 6.15 MB
├─[2.2]--2-2认识webgl,了解webgl_[3].mp4 91.55 MB
├─[2.3]--2-3webgl入门-给画布换个颜色_[3].mp4 17.74 MB
├─[2.4]--2-4绘制一个点_[3].mp4 72.23 MB
├─[2.5]--2-5介绍webgl三维坐标系_[3].mp4 28.5 MB
├─[2.6]--2-6学习使用attribute变量-绘制一个水平移动的点_[3].mp4 47.16 MB
├─[2.7]--2-7通过鼠标控制绘制_[3].mp4 45.22 MB
├─[2.8]--2-8使用uniform变量-绘制不同颜色的点_[3].mp4 44.16 MB
├─{3}--第3章WebGL多图形绘制和动画
├─[3.10]--3-10图形复合变换-矩阵组合_[3].mp4 51.49 MB
├─[3.1]--3-1使用缓冲区对象-绘制多个点_[3].mp4 46.33 MB
├─[3.2]--3-2多缓冲区和数据偏移_[3].mp4 35.03 MB
├─[3.3]--3-3实现多种图形绘制_[3].mp4 23.1 MB
├─[3.5]--3-5图形缩放-着色器_[3].mp4 9.25 MB
├─[3.6]--3-6图形旋转-着色器_[3].mp4 21.37 MB
├─[3.7]--3-7图形平移-平移矩阵_[3].mp4 33.43 MB
├─[3.8]--3-8图形缩放-缩放矩阵_[3].mp4 13.36 MB
├─[3.9]--3-9图形旋转-旋转矩阵_[3].mp4 27.31 MB
├─{4}--第4章WebGL颜色和纹理
├─[4.1]--4-1使用varying变量-绘制彩色三角形_[3].mp4 24.13 MB
├─[4.2]--4-2从顶点到图形–webgl渲染流程介绍_[3].mp4 6.96 MB
├─[4.3]--4-3给图形添加背景图_[3].mp4 86.34 MB
├─[4.4]--4-4使用多重纹理_[3].mp4 61.12 MB
├─{5}--第5章WebGL原理学习:OpenGLES语言
├─[5.1]--5-1OpenGLES语言基础_[3].mp4 18.47 MB
├─[5.2]--5-2矢量和矩阵_[3].mp4 6.82 MB
├─[5.3]--5-3纹理取样器_[3].mp4 6.22 MB
├─[5.4]--5-4分支和循环_[3].mp4 3.91 MB
├─[5.5]--5-5函数_[3].mp4 9.52 MB
├─[5.7]--5-7存储限定词_[3].mp4 8.15 MB
├─{6}--第6章WebGL三维世界
├─[6.1]--6-13D基础_[3].mp4 59.91 MB
├─[6.2]--6-2正射投影_[3].mp4 28.74 MB
├─[6.3]--6-3透视投影_[3].mp4 58.43 MB
├─[6.4]--6-4立方体绘制(顶点法)_[3].mp4 54.82 MB
├─[6.5]--6-5立方体绘制(索引法)_[3].mp4 69.99 MB
├─{7}--第7章webgl光照iclass=new_tagi
├─[7.1]--7-1光是如何使用的_[3].mp4 15.44 MB
├─[7.2]--7-2给场景添加光源_[3].mp4 54.75 MB
├─{8}--第8章WebGL进阶操作iclass=new_tagi
├─[8.1]--8-1雾化_[3].mp4 54.95 MB
├─[8.2]--8-2绘制圆形的点_[3].mp4 16.37 MB
├─[8.3]--8-3绘制半透明物体_[3].mp4 12.44 MB
├─{9}--第9章【Threejs基础】简单实现一些阴影、雾化的效果icla
├─[9.1]--9-1什么是threejs_[3].mp4 15.89 MB
├─[9.2]--9-2渲染三维对象_[3].mp4 49.11 MB
├─[9.3]--9-3场景添加灯光_[3].mp4 19.38 MB
├─[9.4]--9-4添加阴影效果_[3].mp4 30.63 MB
├─[9.5]--9-5添加雾化效果_[3].mp4 8.38 MB
├─{10}--第10章【Threejs组件】每个组件都有其独特的使用方法,可以
├─[10.1]--10-1基础组件-Scene.mp4 36.95 MB
├─[10.2]--10-2基础组件-几何体.mp4 11.67 MB
├─[10.3]--10-3基础组件-正射投影相机.mp4 14.7 MB
├─[10.4]--10-4基础组件-透视投影相机.mp4 9.28 MB
├─{11}--第11章【Threejs光源】相信光,能照亮场景的每个角落,一个
├─[11.1]--11-1光源类型.mp4 14.42 MB
├─[11.2]--11-2聚光灯光源.mp4 117.8 MB
├─[11.3]--11-3环境光.mp4 31.93 MB
├─[11.4]--11-4点光源.mp4 23.73 MB
├─[11.5]--11-5平行光.mp4 37.07 MB
├─[11.6]--11-6半球光.mp4 35.13 MB
├─{12}--第12章【threejs材质】不同的材质能呈现出不同的效果,合适
├─[12.10]--12-10联合材质.mp4 21.84 MB
├─[12.1]--12-1材质简介.mp4 29.71 MB
├─[12.2]--12-2基础材质.mp4 37.18 MB
├─[12.3]--12-3深度材质.mp4 32.18 MB
├─[12.4]--12-4法向材质.mp4 26.16 MB
├─[12.5]--12-5面材质.mp4 16.12 MB
├─[12.6]--12-6郎伯材质.mp4 29.13 MB
├─[12.7]--12-7Phong材质.mp4 27.09 MB
├─[12.8]--12-8着色器材质.mp4 42.33 MB
├─{13}--第13章【Threejs几何体】还在为物体坐标烦恼吗?内置几何体
├─[13.10]--13-10多面体.mp4 59.18 MB
├─[13.11]--13-11文字.mp4 56.47 MB
├─[13.1]--13-1几何体简介.mp4 7.74 MB
├─[13.2]--13-2二维平面.mp4 128.03 MB
├─[13.3]--13-3二维圆.mp4 56.66 MB
├─[13.4]--13-4自定义二维图形.mp4 21.58 MB
├─[13.5]--13-5立方体.mp4 38.3 MB
├─[13.6]--13-6球体.mp4 34.72 MB
├─[13.7]--13-7圆柱体.mp4 29.46 MB
├─[13.8]--13-8圆环.mp4 47.07 MB
├─[13.9]--13-9纽结.mp4 45 MB
├─{14}--第14章【Threejs动画和相机】不同的角度看到的景色是不一样
├─[14.1]--14-1基础动画.mp4 5.64 MB
├─[14.3]--14-3点击选取对象.mp4 68.04 MB
├─[14.4]--14-4加载外部文件.mp4 36.88 MB
├─[14.5]--14-5使用相机控件.mp4 62.24 MB
├─[14.6]--14-6实战:实现骨骼动画.mp4 185.56 MB
├─{15}--第15章【Threejs纹理】场景不再单一,丰富多了
├─[15.1]--15-1基础纹理.mp4 45.86 MB
├─[15.2]--15-2凹凸贴图.mp4 45.95 MB
├─[15.3]--15-3法向贴图.mp4 51.24 MB
├─[15.4]--15-4环境贴图.mp4 90.46 MB
├─[15.5]--15-5canvas贴图.mp4 35.15 MB
├─[15.6]--15-6实战:实现辉光效果.mp4 109.48 MB
├─{16}--第16章【Threejs粒子】舞动的精灵,你值得拥有
├─[16.1]--16-1粒子和粒子系统.mp4 55.45 MB
├─[16.2]--16-2使用粒子实现水波效果.mp4 82.11 MB
├─[16.3]--16-3粒子组合成立方体.mp4 108.73 MB
├─{17}--第17章【智慧城市实战】基础内容怎么样了?来实战一下吧
├─[17.10]--17-10添加场景扫描线.mp4 79.38 MB
├─[17.11]--17-11特效:雷达效果.mp4 91.55 MB
├─[17.12]--17-12特效:透明墙.mp4 99.29 MB
├─[17.13]--17-13特效:地面扩散.mp4 59.4 MB
├─[17.14]--17-14特效:扩散半球.mp4 36.36 MB
├─[17.15]--17-15特效:旋转四棱锥.mp4 61.14 MB
├─[17.16]--17-16特效:飞线.mp4 115.06 MB
├─[17.17]--17-17特效:路径移动.mp4 26.58 MB
├─[17.18]--17-18场景文字添加.mp4 64.2 MB
├─[17.19]--17-19天气:冬雪.mp4 148.17 MB
├─[17.1]--17-1blender基础使用.mp4 26.13 MB
├─[17.20]--17-20天气:夏雨.mp4 125.36 MB
├─[17.21]--17-21跟随鼠标缩放.mp4 61.14 MB
├─[17.23]--17-23烟雾预警.mp4 147.47 MB
├─{18}--第18章番外篇:webgl里的数学
├─资料
├─city-real-time
├─.idea
├─.gitignore 98 Bytes
├─city-real-time.iml 458 Bytes
├─misc.xml 174 Bytes
├─modules.xml 280 Bytes
├─vcs.xml 167 Bytes
├─3d基础
├─index.html 1.77 KB
├─assets
├─border.png 670.8 KB
├─content.png 67.06 KB
├─lib
├─three
├─literally
├─css
├─literally.css 8.09 KB
├─img
├─alpha.png 7.05 KB
├─eraser.png 373 Bytes
├─eyedropper.png 468 Bytes
├─hue.png 4.1 KB
├─line.png 191 Bytes
├─pan.png 384 Bytes
├─pencil.png 302 Bytes
├─rectangle.png 181 Bytes
├─saturation.png 36.23 KB
├─screenshot.png 213.79 KB
├─js
├─literallycanvas.js 55.27 KB
├─literallycanvas.min.js 34.05 KB
├─.DS_Store 6 KB
├─jquery-1.8.2.js 358.45 KB
├─underscore-1.4.2.js 40.01 KB
├─postprocessing
├─BloomPass.js 3.33 KB
├─DigitalGlitch.js 2.85 KB
├─DotScreenPass.js 1.28 KB
├─EffectComposer.js 2.83 KB
├─FilmPass.js 1.38 KB
├─GlitchPass.js 3.06 KB
├─MaskPass.js 1.58 KB
├─RenderPass.js 1.03 KB
├─SavePass.js 1.26 KB
├─ShaderPass.js 1007 Bytes
├─TexturePass.js 902 Bytes
├─shaders
├─BasicShader.js 372 Bytes
├─BleachBypassShader.js 1.27 KB
├─BlendShader.js 855 Bytes
├─BokehShader.js 5.2 KB
├─BrightnessContrastShader.js 1.11 KB
├─ColorCorrectionShader.js 783 Bytes
├─ColorifyShader.js 747 Bytes
├─ConvolutionShader.js 1.9 KB
├─CopyShader.js 640 Bytes
├─DOFMipMapShader.js 1022 Bytes
├─DotScreenShader.js 1.29 KB
├─EdgeShader.js 3.07 KB
├─EdgeShader2.js 1.59 KB
├─FilmShader.js 2.5 KB
├─FocusShader.js 2.44 KB
├─FresnelShader.js 2.06 KB
├─FXAAShader.js 2.91 KB
├─HorizontalBlurShader.js 1.6 KB
├─HorizontalTiltShiftShader.js 1.64 KB
├─HueSaturationShader.js 1.55 KB
├─KaleidoShader.js 1.09 KB
├─LuminosityShader.js 697 Bytes
├─MirrorShader.js 1013 Bytes
├─NormalMapShader.js 1.05 KB
├─RGBShiftShader.js 1.09 KB
├─SepiaShader.js 1017 Bytes
├─SSAOShader.js 6.4 KB
├─TechnicolorShader.js 906 Bytes
├─TriangleBlurShader.js 1.53 KB
├─UnpackDepthRGBAShader.js 998 Bytes
├─VerticalBlurShader.js 1.59 KB
├─VerticalTiltShiftShader.js 1.64 KB
├─VignetteShader.js 1.27 KB
├─ammo.js 1.19 MB
├─AsciiEffect.js 7.46 KB
├─AssimpJSONLoader.js 8.55 KB
├─AWDLoader.js 26.22 KB
├─BabylonLoader.js 4.82 KB
├─CanvasRenderer.js 25.11 KB
├─CanvasRenderer.js.1 24.49 KB
├─chroma.js 25.27 KB
├─coffee-script.js 195.67 KB
├─ColladaLoader.js 97.62 KB
├─ConvexGeometry.js 4.02 KB
├─CopyShader.js 640 Bytes
├─ctm.js 17.52 KB
├─CTMLoader.js 12.66 KB
├─CTMWorker.js 332 Bytes
├─cuon-matrix.js 20.58 KB
├─d3-threeD.js 19.72 KB
├─dat.gui.js 48.31 KB
├─DDSLoader.js 5.24 KB
├─EffectComposer.js 2.83 KB
├─FirstPersonControls.js 5.88 KB
├─FlyControls.js 6.4 KB
├─FXAAShader.js 2.91 KB
├─GeometryExporter.js 4.66 KB
├─glTF-parser.js 13.9 KB
├─glTFAnimation.js 5.15 KB
├─glTFLoader.js 55.59 KB
├─glTFLoaderUtils.js 7.23 KB
├─jquery-1.9.0.js 261.08 KB
├─JSONLoader.js 10.58 KB
├─JSONLoader_old.js 10.69 KB
├─lzma.js 14.18 KB
├─MaskPass.js 1.58 KB
├─MD2Character.js 5.56 KB
├─MTLLoader.js 8.58 KB
├─OBJLoader.js 7.63 KB
├─OBJMTLLoader.js 8.14 KB
├─OrbitControls.js 8.14 KB
├─ParametricGeometries.js 6.47 KB
├─PDBLoader.js 5.44 KB
├─perlin.js 14.45 KB
├─physi.js 43.18 KB
├─physijs_worker.js 39.19 KB
├─PLYLoader.js 9.64 KB
├─Projector.js 20.78 KB
├─PVRLoader.js 5.44 KB
├─RaytracingRenderer.js 11.93 KB
├─RenderPass.js 1.03 KB
├─RollControls.js 6.7 KB
├─SceneExporter.js 17.32 KB
├─SceneLoader.js 27.03 KB
├─ShaderDeferred.js 25.66 KB
├─ShaderPass.js 1007 Bytes
├─sketch.js 5.57 KB
├─spin.js 4.39 KB
├─stats.js 3.41 KB
├─STLLoader.js 10.96 KB
├─TGALoader.js 11.19 KB
├─three.js 777.55 KB
├─ThreeBSP.coffee 7.59 KB
├─ThreeBSP.js 17.27 KB
├─TrackballControls.js 12.71 KB
├─tween.min.js 5.63 KB
├─VRMLLoader.js 18.93 KB
├─VTKLoader.js 2.88 KB
├─WebGLDeferredRenderer.js 31.63 KB
├─.DS_Store 6 KB
├─index.js 3.68 KB
├─three添加灯光
├─index.html 1.66 KB
├─three添加雾化
├─index.html 2.34 KB
├─three添加阴影
├─index.html 2.27 KB
├─webgl入门
├─canvas.html 366 Bytes
├─webgl.html 430 Bytes
├─webgl坐标系
├─index.html 1.3 KB
├─多缓冲区和数据偏移
├─index.html 1.84 KB
├─pointer.html 1.63 KB
├─多种图形绘制
├─index.html 1.45 KB
├─光源
├─索引法-指定每个面的颜色.html 3.89 KB
├─绘制圆形的点
├─index.html 973 Bytes
├─立方体绘制
├─index.html 3.02 KB
├─索引法-指定每个面的颜色.html 3.42 KB
├─索引法.html 2.38 KB
├─使用 varying 变量 - 绘制彩色三角形
├─index.html 1.39 KB
├─使用多重纹理
├─index.html 4.31 KB
├─使用缓冲区对象 - 绘制多个点
├─index.html 1.43 KB
├─通过鼠标控制绘制
├─index.html 1.9 KB
├─透视投影
├─index.html 2.94 KB
├─图形复合变换 - 矩阵组合
├─index.html 2.31 KB
├─mixMatrix.html 1.97 KB
├─图形平移 - 着色器
├─index.html 1.61 KB
├─图形平移-平移矩阵
├─index.html 1.69 KB
├─图形缩放 - 着色器
├─index.html 1.61 KB
├─图形缩放-缩放矩阵
├─index.html 1.69 KB
├─图形添加背景图
├─index.html 2.71 KB
├─图形旋转 - 着色器
├─index.html 1.7 KB
├─图形旋转-旋转矩阵
├─index.html 1.65 KB
├─修改点的颜色
├─index.html 2.12 KB
├─渲染三维对象
├─index.html 1.53 KB
├─学习使用 attribute 变量
├─index.html 1.16 KB
├─正射投影
├─index.html 1.83 KB
├─.DS_Store 14 KB
├─README.md 22 Bytes
© 版权声明
1.版权归原作者所有,本站资源都来源于网络收集或者交换,仅供个人学习交流使用,请试听后24小时内删除.
2.资料内容用于学习和研究目的;不得将上述内容用于商业或者非法用途,否则,一切后果请用户自负。
3.本帖部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责
4.请支持正版软件、得到更好的正版服务。
5.如有侵权请立即告知本站,本站将及时予与删除
THE END